今日は、こんな悩みを解決します。
本記事の内容
- ゲーミングモニターの応答速度ってなんなの?
- ゲーミングモニターの応答速度が遅いとダメな理由
- モニターのリフレッシュレートによって応答速度の基準が変わる
- 残像を抑えるDyAc技術が搭載されたBenQのゲーミングモニター
僕自身がゲーマーなので、同じゲーマーの悩みや疑問の解消を手助けできるはずです。
今回は、ゲーミングモニターの応答速度について、解説していきます。
応答速度は、敵の視認性やaim力に関わりますよ。
特に、これからゲーミングモニターを購入予定の人ほどしっかり応答速度について理解しておくべきです。
結論、ゲーミングモニターの応答速度とは下記の通りです。
画面の色が切り替わる速さ
応答速度が遅いと残像が発生する
FPSなどの激しい動きのゲームほど重要
応答速度は、ゲームのパフォーマンスを左右すると言っていいでしょう。
それでは、前置きはこのぐらいにして早速解説していきますね。
目次
ゲーミングモニターの応答速度ってなんなの?
ゲーミングモニターの応答速度に関して、解説します。
応答速度とは...
ゲーミングモニターの応答速度とは、画面の色が「黒→白→黒」と変化するのに必要な時間のことです。
単位:ms(1000分の1秒)
応答速度の値が小さいほど高速に画面を切り替えることができ、動きの激しいFPSなどの映像をキレイに表示することができます。
ただこれは画面の色が「黒→白→黒」で切り替わると仮定した時の値であることに注意してもらいたい。
そこで近年、実際の使用状況に近い状態の性能を表す指標として、応答速度にGTGが表記されるようになってきています。
GTGってなに?
ゲーミングモニターのスペック表で、上記画像のような表記がされていますよね。
GTGとは「Gray to Gray」の略で、中間色から中間色への切り替えにかかる応答速度のことです。
注意
Grayとは灰色のことではなく、中間色(黒と白の間の色)のことを指します。
実際のゲーム画面では、黒や白以外の色が多く使われていますよね。
スペック表に応答速度〇msとだけ表記されているゲーミングモニターは「黒→白→黒」以外の応答速度が全く考慮されていないということなんです。
なので「黒→白→黒」の応答速度が1msだからといって、それ以外の中間色の応答速度も1msになるとは限らないんですよね。
モニターの応答速度は「黒→白→黒」の切り替えが一番速く、中間色の切り替えは遅くなる傾向にあります。
そこでゲーミングモニターには、中間色から中間色の切り替えを高速化するオーバードライブという技術が搭載されているゲーミングモニターが多く存在します。
オーバードライブって?
オーバードライブとは、中間色の応答速度を高速化する技術の1つです。
このオーバードライブは、スペック表にGTG表記がされているゲーミングモニターに間違いなく搭載されていますよ。
オーバードライブ搭載やGTGが表記されていて、応答速度の値が小さいゲーミングモニターがゲーマにとってベストだといえるでしょう。
ゲーミングモニターの応答速度が遅いとダメな理由
応答速度が遅いと、残像が発生します。
残像が発生する
上記画像のように応答速度が遅いと残像が発生してしまいますね。
ただし、応答速度が速いと下記の画像の通りです。
FPSやアクション系のゲームをするなら、この残像はパフォーマンスに大きく影響してきます。
特にFPSゲーマーなら、応答速度を重視してゲーミングモニターを選ぶのがいいでしょう。
モニターのリフレッシュレートによって応答速度の基準が変わる
リフレッシュレートによって、必要な応答速度は変わります。
ゲーミングモニターのリフレッシュレートについては、ゲーミングモニターのリフレッシュレートを解説!【FPSプレイヤー必見】で詳しく解説しています。
一言で表すなら、高いリフレッシュレートほど速い応答速度が必要ということです。
リフレッシュレートとは、モニターが1秒間に表示することのできる映像のコマ数のことで、単位はHz(ヘルツ)
そこで下記のリフレッシュレートをmsに変換してみます。
- 60Hz
- 144Hz
- 240Hz
応答速度の単位はmsで1000分の1秒なので以下のような計算をします。
1000 ÷ 60 = 約16.67ms
1000 ÷ 144 = 約6.94ms
1000 ÷ 240 = 約4.17ms
要するに
- 60Hzのモニターに必要な応答速度は、16.67ms以下
-
144Hzのモニターに必要な応答速度は、6.94ms以下
- 240Hzのモニターに必要な応答速度は、4.17ms以下
ということになりますね。
60Hzの一般的なモニターでは応答速度を気にする必要はありません。
ですが144Hz以上のゲーミングモニターの場合、応答速度は気に掛けるべきですね。
残像を抑えるDyAc技術が搭載されたBenQのゲーミングモニター
いくら応答速度が速くても多少の残像は発生していまいます。
ですがBenQの一部のゲーミングモニターには、多少の残像すらも低減してくれるDyAc技術が搭載されています。
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DyAc技術とは
DyAc技術(Dynamic Accuracy)とは、BenQの独自機能の1つで簡単に言えば残像を低減する技術ですね。
DyAc技術によって、激しい動きのあるFPSのようなゲームでも鮮明な画像を表示してくれます。
仕組みについては、下記画像のようにモニターの映像が切り替わる時に真っ黒なフレームを挟み込むことによって目に見える残像を減らすことができるようですね。
▲参考動画
DyAc技術が搭載されたゲーミングモニターでもオススメなのがBenQのXL2546ですね。
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リフレッシュレートが240Hzで応答速度が1ms、それにDyAc技術搭載とFPSゲーマーに必要な機能が全てそろっています。
まとめ:応答速度はパフォーマンスを左右する!
今回は、ゲーミングモニターの応答速度について解説してきました。
本記事の内容をまとめると、下記の通りです。
- 応答速度は画面の色が切り替わる速さのこと
- 応答速度が遅いと残像が発生し、パフォーマンスが落ちる
- FPSゲーマーなら、応答速度は1ms以下を目安にしよう
こんな感じですね。
応答速度が遅いと残像が発生して、FPSでは敵の視認性が悪くなったりaimが定まりにくくなるので、もし敵の視認性やaim力を上げたいなら応答速度の速いゲーミングモニターを使ってみてください。
ゲーミングモニターについてもっと詳しく知りたい方は、最適なゲーミングモニターの選び方をFPS歴8年の僕が解説!を参考にしてみてくださいね。